- Απαιτούμενα στοιχεία:
- Διάγραμμα και επεξήγηση κυκλώματος κουίζ σχολείου / κολεγίου:
- Εργασία του Κυκλώματος Κουίζ Buzzer:
Το κουίζ είναι ένα σημαντικό γεγονός σε οποιοδήποτε σχολείο / ίδρυμα κολλεγίου για να δοκιμάσει τις γνώσεις των συμμετεχόντων. Προκειμένου να αυξηθεί η δυσκολία, ελέγχεται επίσης ο αυθορμητισμός των συμμετεχόντων στον οποίο έχει σημασία και ο χρόνος αντίδρασης των συμμετεχόντων. Έτσι, για να δείξει ότι το άτομο που είναι έτοιμο πρώτα να απαντήσει στην ερώτηση πρέπει να σπρώξει τον βομβητή. Είναι επίσης δύσκολο για έναν δικαστή ή τον διοργανωτή να εντοπίσει το πρώτο άτομο που ώθησε το βομβητή ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ, καθώς οι συμμετέχοντες αγωνίζονται να απαντήσουν στην ερώτηση. Εδώ έχουμε προσθέσει ένα χαρακτηριστικό στο οποίο αν κάποιος πατήσει πρώτα το βομβητή, τότε απενεργοποιείται το buzzer όλων των υπόλοιπων συμμετεχόντων και ο βομβητής δεν θα ηχήσει ξανά μέχρι να πατηθεί το κουμπί επαναφοράς.
Εδώ έχουμε δημιουργήσει ένα Quiz Buzzer Circuit χρησιμοποιώντας το ευέλικτο IC Timer 555 που προορίζεται για 3 άτομα, αλλά μπορούμε να αυξήσουμε τον αριθμό των συμμετεχόντων ή των παικτών αυξάνοντας τον αριθμό των 555 IC ή συνδυάζοντας δύο ή περισσότερα IC μαζί.
Υπάρχουν τρεις δημοφιλείς διαμορφώσεις του 555 χρονοδιακόπτη IC,
- Πολύ δονητής
- Μονοσταθερός πολυ-δονητής
- Bistable multivibrator
Διαφέρουν ανάλογα με τον αριθμό των σταθερών καταστάσεων στο κύκλωμα. Στην περίπτωσή μας χρειαζόμαστε Bistable Multivibrator Mode όπου υπάρχουν δύο σταθερές καταστάσεις. Η πρώτη κατάσταση ενεργοποιείται όταν ο συμμετέχων πατήσει το κουμπί και η δεύτερη κατάσταση είναι η επαναφορά του χρονοδιακόπτη. Ως εκ τούτου, η διαμόρφωση που χρησιμοποιείται εδώ είναι bistable multivibrator. Εδώ σε αυτό το Simple Quiz Buzzer Circuit πρόκειται να χρησιμοποιήσουμε τρεις χρονοδιακόπτες. Ως εκ τούτου, ο αριθμός των συμμετεχόντων είναι τρεις και ο μοναδικός διοργανωτής.
Απαιτούμενα στοιχεία:
- 555 χρονοδιακόπτης IC - 3Nos
- Διακόπτης αφής - 4Nos
- BC547 - 1Νο.
- Buzzer - 1 Όχι.
- LED - 6Nos
- Δίοδος - 3Nos
- Ψωμί
- Αντίσταση (10kὨ - 4Nos; 1kὨ - 7Nos)
- Σύνδεση καλωδίων
Διάγραμμα και επεξήγηση κυκλώματος κουίζ σχολείου / κολεγίου:
Εδώ στο διάγραμμα κυκλώματος του κυκλώματος κουίζ σχολείου / κολλεγίου που χρησιμοποιεί 555 IC, χρησιμοποιήσαμε τρία IC χρονοδιακόπτη 555 σε διακριτή διαμόρφωση. Το σημαντικό μέρος είναι ότι κάθε 555 IC θα έχει τη δική του σταθερή κατάσταση ελεγχόμενη από ξεχωριστά κουμπιά στα οποία θα έχουν πρόσβαση οι συμμετέχοντες. Ένα άλλο μεμονωμένο κουμπί ελέγχει την άλλη σταθερή κατάσταση όλων των κοινών IC χρονοδιακόπτη στην οποία έχει πρόσβαση ο οργανωτής για να επαναφέρει ολόκληρο το κύκλωμα. Όταν πατηθεί οποιοδήποτε από τα κουμπιά P1, P2, P3, ο αντίστοιχος πείρος TRIGGER γίνεται χαμηλός και ο χρονοδιακόπτης αλλάζει τη σταθερή του κατάσταση και ο πείρος εξόδου του αντίστοιχου χρονοδιακόπτη ανεβαίνει. Και το πράσινο LED των αντίστοιχων Συμμετεχόντων ανάβει και ο βομβητής αρχίζει να ηχεί.
Η λειτουργία είναι ότι όταν έχει οριστεί η πρώτη σταθερή κατάσταση οποιουδήποτε χρονοδιακόπτη, απενεργοποιεί τους υπόλοιπους χρονοδιακόπτες. Αυτό συμβαίνει επειδή η προς τα εμπρός μεροληπτική δίοδος που συνδέεται με τον πείρο εξόδου των ρυθμισμένων χρονομετρητών προωθείται προς τα εμπρός κάνοντας τους υπόλοιπους ακροδέκτες των κουμπιών να ανεβαίνουν ψηλά. Ως εκ τούτου, ακόμη και αν τα άλλα κουμπιά πατηθούν μετά από αυτό, ο αντίστοιχος ακροδέκτης του χρονοδιακόπτη βλέπει μόνο υψηλό σήμα. Επομένως, τα κουμπιά λειτουργούν μόνο μετά την επαναφορά ολόκληρου του κυκλώματος. Ο βομβητής ελέγχεται χρησιμοποιώντας τρανζίστορ NPN BC547 του οποίου το σήμα ελέγχου είναι το κοινό TRIGGER με το οποίο συνδέονται κουμπιά. Επίσης, τα κουμπιά γειώνονται μέσω εσωτερικής διόδου τρανζίστορ.
Εργασία του Κυκλώματος Κουίζ Buzzer:
Ολόκληρο το κύκλωμα τροφοδοτείται από μια μπαταρία 9V. Αρχικά το κύκλωμα είναι σε κατάσταση RESET και περιμένει σήμα TRIGGER. Έτσι, μόλις ο συμμετέχων πατήσει το κουμπί, ο αντίστοιχος χρονοδιακόπτης αλλάζει την κατάστασή του και η έξοδος ανεβαίνει και ο βομβητής ακούγεται για να υποδείξει το πάτημα του κουμπιού. Η παρακάτω εικόνα δείχνει ότι το κουμπί P1 είναι πατημένο και τα υπόλοιπα κουμπιά θα απενεργοποιηθούν.
Τώρα, όταν πατηθεί το κουμπί RESET ORG, το κύκλωμα μεταβαίνει στην αρχική κατάσταση και περιμένει ξανά για το επόμενο TRIGGER.
Το ΠΡΑΣΙΝΟ LED είναι να δηλώσει στον συμμετέχοντα ότι έχει πατήσει πρώτα. Το ΚΟΚΚΙΝΟ LED είναι να υποδείξει στον διοργανωτή το πρώτο άτομο που πιέζει το κουμπί. Τώρα, όταν ο τρίτος συμμετέχων πατήσει το κουμπί, η αντίστοιχη λυχνία LED πηγαίνει ψηλά και ο βομβητής θα ακουστεί.
Αυτή η διαδικασία μπορεί να συνεχιστεί έως όσες φορές. Εάν ο βομβητής δεν απαιτείται στο κύκλωμα, το τρανζίστορ BC547 και ο βομβητής μπορούν να εξαλειφθούν. Όμως, η αντίσταση που είναι συνδεδεμένη στη βάση του τρανζίστορ πρέπει να γειωθεί απευθείας. Ή αν κάποιος θέλει να προσθέσει βομβητή σε κάθε πλευρά του συμμετέχοντα, τότε μπορεί να προστεθεί με ένα τρανζίστορ NPN στο PIN 3 κάθε χρονοδιακόπτη 555.